ranged
Strzelanie
Jednostka moze atakowac z dystansu, zanim sie poruszy. Gdy przeciwnik stoi bardzo blisko, taka jednostka walczy wrecz zamiast strzelac.
Cechy jednostek
Cechy mowia graczowi, co specjalnego potrafi dana jednostka. Jedne dzialaja od razu, inne trzeba najpierw odblokowac w Uniwersytecie.
unit traits
ranged
Jednostka moze atakowac z dystansu, zanim sie poruszy. Gdy przeciwnik stoi bardzo blisko, taka jednostka walczy wrecz zamiast strzelac.
volley
Gdy obok stoi drugi taki sam sojuszniczy stos, atak dystansowy trafia tez stosy jednostek na hexach obok glownego celu za polowe obrazen. Salwa moze trafic sojusznikow w tym obszarze.
charge
Jednostka zadaje wieksze obrazenia po ruchu w strone celu. Im wiecej hexow przebiegnie przed atakiem, tym mocniejsze uderzenie.
formation
Jednostka lepiej znosi obrazenia, gdy obok stoi drugi taki sam sojuszniczy stos. Inne typy jednostek nie pomagaja w tej formacji.
preemptiveStrike
Gdy ta jednostka zostanie zaatakowana wrecz i moze dosiegnac napastnika, uderza pierwsza. Jesli ten cios pokona napastnika, nadchodzacy atak zostaje zatrzymany.
heal
Jednostka moze przywracac ranne lub brakujace sojusznicze stosy w zasiegu. Uzdrowiciel nie moze leczyc samego siebie.
transport
Niektore jednostki moga zabrac jeden sojuszniczy stos do bitwy. Transportowana jednostka nie ma tury, dopoki nie uzyjesz akcji Wysadz. Rzymska Wieza obleznicza pozwala transportowanym jednostkom dystansowym strzelac ze srodka; Kon Trojanski ukrywa ladunek i nie mozna go atakowac, gdy jest zaladowany.
university
Szarza, Formacja, Salwa i Uprzedzajacy cios wymagaja badan w Uniwersytecie. Strzelanie, Leczenie i Transport sa cechami jednostki dostepnymi od razu, jesli jednostka je posiada.